jueves, 8 de mayo de 2014
Call Of Duty ADVANCED WARFARE: A la venta el 4 de noviembre.
11:33
La nueva entrega de la saga bélica de Activision se adentra en el futuro y nos presenta sus primeros detalles. Repasamos sus fortalezas, sus debilidades, sus temores y sus opciones de triunfo. Llegará en PC, 360, PS3, One y PS4 el 4 de noviembre.
Más allá de los gustos y fobias de cada uno, queda claro que la generación de consolas que ya acaba, la de Playstation 3 y Xbox 360 (también Wii), se cierra con un nombre que ha sido el referente más absoluto a nivel comercial: Call of Duty. La franquicia de Activision dio un vuelco en el 2007 con Modern Warfare, un videojuego que se convirtió en un auténtico bombazo y que desde ese mismo instante fue un referente para la mayoría de desarrolladores. El género de la acción en primera persona ha sido el gran dominador dentro de las plataformas de Sony y Microsoft en plena eclosión del multijugador online en consolas sobremesa. Y su gran valedor a nivel comercial, Call of Duty. Amado y odiado, ahora la saga quiere dar el gran salto a la nueva generación de consolas. Este fin de semana hemos conocido los primeros detalles de Advance Warfare. El nuevo Call of Duty.
En el mes de noviembre de 2013 llegaba a las tiendas Ghosts, la última iteración de la saga que rompía el binomio que habían formado las dos sub-series de los últimos años, Modern Warfare y sus secuelas por un lado y las dos entregas de Black Ops. La nueva entrega llegaba con una clara sensación de transición, de ser un puente para mantener Call of Duty en la cresta de la ola mientras se esperaba al verdadero nuevo juego de Activision, el que quiere estrenar de verdadla Nueva Generación de consolas. De ahí que Ghosts haya quedado como un juego algo irregular, que mantiene la esencia de la franquicia pero al que se le ven mucho más las costuras. También porque el tiempo –y son ocho entregas seguidas en los últimos ocho años- ha hecho mella. Y a pesar de vender bien en PS4 y One, no es lo que era. En principio, las diferencias respecto Advanced Warfare serán evidentes. En juego está mantener una fórmula de éxito consolidada.
Lo que sabemos hasta el momento tras descubrirse los primeros detalles oficiales es que Advanced Warfare está desarrollado por Sledgehammer Games, una compañía que no tiene el peso de Treyarch o la original Infinity Ward pero que estuvo involucrada en el desarrollo de Modern Warfare 3. El título ha estado gestándose durante tres años y está ambientado en el futuro donde tanto la tecnología como las tácticas de guerra han evolucionado. Los contenidos descargables del juego llegarán primero en plataformas Xbox como ya pasaba en las anteriores entregas.
Kevin Spacey, de la Casa Blanca a Call of Duty
La idea principal, según se explica desde las informaciones oficiales, es que el futuro que recrea Advanced Warfare es plausible, y por lo tanto el progreso tecnológico se ha adaptado a las prácticas militares actuales con consecuencias “poderosas”. Las fuerzas armadas más destacadas de este universo futurista son las Private Military Corporations(PMC), cambiando las reglas de la guerra y sirviendo a las naciones que necesitan de sus servicios. El personaje clave de todo esto es Jonathan Irons, fundador y presidente de la PMC más grande (Atlas). Irons está representado por el actor Kevin Spacey tal y como pudimos ver en el primer tráiler que se publicó del juego.
La idea principal, según se explica desde las informaciones oficiales, es que el futuro que recrea Advanced Warfare es plausible, y por lo tanto el progreso tecnológico se ha adaptado a las prácticas militares actuales con consecuencias “poderosas”. Las fuerzas armadas más destacadas de este universo futurista son las Private Military Corporations(PMC), cambiando las reglas de la guerra y sirviendo a las naciones que necesitan de sus servicios. El personaje clave de todo esto es Jonathan Irons, fundador y presidente de la PMC más grande (Atlas). Irons está representado por el actor Kevin Spacey tal y como pudimos ver en el primer tráiler que se publicó del juego.
La presencia del actor, protagonista de House of Cards, una de las series que está teniendo más tirón a día de hoy, se dejó entrever en la cuenta de Instagram de Call of Duty. Allí se veía un primer plano de su cara renderizada. Poco después, en el tráiler oficial se convertiría en el gran protagonista. "Las ideas no determinan quién tiene razón. El poder determina quien tiene razón. Y yo tengo el poder. Por lo que tengo la razón". Así se presenta en sociedad Irons, el villano representado por Spacey que preside la corporación militar más grande del mundo. "En el próximo Call of Duty el mayor poder militar no es un país, sino una corporación", explica el vídeo promocional.
A nivel jugable destaca una de las novedades: los exoesqueletos. Se trata de una especie de traje que se puede equipar el jugador y que cambia el sentido de los combates: los soldados pasan a ser más letales. Los cambios en la mecánica de juego son evidentes, explican, porque el movimiento del jugador es mucho mejor permitiendo saltar más alto, escalar paredes, ganar nuevas habilidades y mejorar en fuerza, dureza y velocidad. La manera de afrontar las partidas cambiará radicalmente respecto a los anteriores Call of Duty no solo por esto, sino también por el nuevo arsenal. Por último, de lo que conocemos sobre el arsenal disponible en el juego se destaca sobre todo la elección entre dos tipos de armas: las normales con su munición clásica y una nueva retahíla de armas energéticas que tiene que permitir ofrecer nuevas mecánicas y variedad de situaciones. De momento no se sabe nada más del juego, a la espera de poder profundizar en las próximas semanas en detalles del multijugador –columna vertebral de la saga-, novedades en la campaña en solitario y otras sorpresas de las que no faltan en la serie Call of Duty.
Fuente: Meristation
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